[Dict] shader в clutter
Ivaylo Valkov
ivaylo at e-valkov.org
Sun Oct 30 11:20:57 EET 2011
В 10:58 +0200 на 30.10.2011 (нд), Alexander Shopov (Александър Шопов)
написа:
> Става дума за следните термини в clutter.
Какво е състоянието на превода? Имаш ли нужда от помощ?
> vertex: връх
> fragment: фрагмент
> shader: програма за графична обработка
> vertex shader:
> програма за графична обработка на върхове
> fragment shader:
> програма за графична обработка на фрагменти
>
Няма ли да е по-добре, ако се вмъкне триизмерна или 3D по някакъв начин?
Има ли смисъл от такова поясняване изобщо? Доколкото знам в двуизмерни
сцени и обекти тези техники не се използват.
More information about the Dict
mailing list